数字化高保真技术再现敦煌藏经洞盛况
技术实验室将通过激光扫描、照片重建技术,结合游戏引擎的程序化内容生成技术、物理渲染技术,以毫米级精度1∶1还原藏经洞的壁画、文物细节,并模拟不同时间里敦煌莫高窟的光照、植被等情况,在线上构建一个全真的数字藏经洞,实现物理场景的数字化高保真复现,再现当年藏经洞万卷藏书的盛况景象。
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6月15日,由敦煌研究院和腾讯联手打造的“腾讯互娱×数字敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室”(以下简称技术实验室)正式宣布成立。发布会上,技术实验室宣布启动首批合作项目“数字藏经洞和敦煌莫高窟官方虚拟人伽瑶”的相关工作。
敦煌藏经洞是中国20世纪最伟大的考古发现之一。洞窟内藏有公元4世纪到公元11世纪的经卷、文书、绢画等6万余件文物,被称为“打开世界中世纪历史的钥匙”。
然而,因为历史原因,这些珍贵文物流散到了世界各地,大部分人无缘窥见其真貌。技术实验室将结合敦煌研究院的文物数字化技术和腾讯互娱的游戏技术,在线上构建一个全真的数字藏经洞,以互动体验的方式和大众一同分享藏经洞出土文物背后的鲜活历史,还将打造敦煌莫高窟官方虚拟人伽瑶,开展虚拟人实时直播、讲解等活动,为弘扬敦煌文化探索创新演绎方式。
据了解,未来双方将在文化遗产的数字化保护、跨界联动打造文创IP产品、开展数字文保与互联网科技人才交流等领域开展持续且深入的合作交流。
敦煌研究院院长苏伯民表示,技术实验室将依托“数字敦煌”的学术与资源优势和腾讯互娱的技术与传播优势,共同开拓敦煌文化艺术弘扬传播的新范式、新业态,为中华优秀传统文化的传承创新做出积极贡献。
构建线上全真数字藏经洞
为了让更多公众能一览部分藏经洞出土文物的真貌和深度感受它们背后的生动故事,技术实验室将通过激光扫描、照片重建技术,结合游戏引擎的程序化内容生成技术、物理渲染技术,以毫米级精度1∶1还原藏经洞的壁画、文物细节,并模拟不同时间里敦煌莫高窟的光照、植被等情况,在线上构建一个全真的数字藏经洞,实现物理场景的数字化高保真复现,再现当年藏经洞万卷藏书的盛况景象。
此外,双方还将根据藏经洞出土文物所记载的历史内容,创造搭建可实现数字互动的文化场景,重现文物背后的历史时空情景,逐步构建出藏经洞的“数字文化世界”,生动展现中国乃至世界的中古史。这其中,第一件即将走进大众视野的文物就是国家一级文物――敦研001《归义军衙府酒破历》。透过它,大众可以深入了解北宋时期敦煌的经济、文化、历法、民俗等社会面貌以及藏经洞从洞窟开凿、室藏万卷到惊现于世、文物流散的前世今生。
在此基础上,数字藏经洞还生动还原了众多历史人物,让大众在观览中与不同时期的人物“对话互动”,沉浸式“穿越”历史。数字藏经洞是技术实验室的首批重点项目之一,未来,数字藏经洞将有望成为打开敦煌文物世界的重要窗口,通过这个科技窗口,人们可以跨越时间和空间的桎梏,深度感受藏经洞文物的丰富细节,感受敦煌文化的浩瀚之美。
官方虚拟人创新演绎敦煌文化
除了复现藏经洞盛况,技术实验室还打造了敦煌莫高窟官方虚拟人伽瑶,其原型来自敦煌莫高窟壁画中声音婉转如歌的神鸟“迦陵频伽”,服装纹饰及配色等设计灵感来自《都督夫人礼佛图》中的供养人和莫高窟第217窟《观无量寿经变》中的菩萨。
伽瑶的形象着重体现古典气韵,模型、材质、布料暗纹甚至是毛发鬓角等细节都经过了精细打磨。基于游戏引擎的实时驱动技术管线,结合动作捕捉、全实时驱动加渲染、真实毛发与实时布料解算、面部驱动底层算法优化等多领域技术,现在的伽瑶,不仅能实时做出表情,连头发、衣服、配饰都能像现实中一样随风而动。发布会的开场仪式中,伽瑶就作为嘉宾主持,表演了一段精彩优美的敦煌舞。伴随着复原古乐风韵的原创音乐,伽瑶舞出抱